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결제3

결제시스템(Payment)에 대한 단상 최근 몇 년 사이 결제시스템이 굉장히 다양해졌다. 제조사의 자체 페이와 플랫폼 사의 간편결제, 지자체에서 발행하는 지역화폐, 카드사/통신사 포인트, 각종 상품권 등등 수많은 결제 수단이 쏟아져 나오면서 그야말로 결제의 '춘추전국시대'가 되었다. 주문솔루션을 개발하는 개발사 입장에서는 그리 달갑지 않은 상황이다. 기존에는 POS든 KIOSK든 신용카드 결제와 현금영수증 발행만 신경쓰면 됐었는데 지금은 결제 연동에 들어가는 리소스가 너무 많아졌다. 얼마 전에 각 VAN사별로 제공하는 결제수단을 정리해 봤더니 무려 60여가지나 된다. VAN을 한 두개 지원할 때야 문제가 안되는데 현재 우리 솔루션에 붙어있는 VAN사가 13개다. 엄두가 안 난다.. 2020. 4. 24.
[키오스크 개발 사례] 롯데마트 푸드코트 키오스크의 UI/UX 이야기 (3) 지난 1, 2편에 이어 롯데마트 푸드코트 키오스크 UI와 UX에 관한 세번째 이야기입니다. 지난번 2편에서 결제 중 현금과 신용카드 부분을 살펴봤는데 이번 포스팅에서는 포인트 결제와 포인트 적립, 그리고 마지막 단계인 영수증과 주문권 배출까지 알아보겠습니다. 아, 그리고 최근 중계점에 설치된 키오스크를 보니 이전 포스트에서 언급한대로 그동안 UI의 변화가 좀 있었더군요. 최신 UI를 입수하지 못한 관계로 이전에 캡쳐해 놓은 UI로 진행함을 양해 바랍니다. 1편 http://kioskist.tistory.com/482편 http://kioskist.tistory.com/49 멤버스 포인트 결제 롯데마트에서 가장 신경을 썼던 부분이 어쩌면 유통업계의 핵심이라고 할 수 있는 멤버스포인트 부분입니다. 이마트 푸.. 2013. 9. 23.
[키오스크 개발 사례] 롯데마트 푸드코트 키오스크의 UI/UX 이야기 (2) 지난 번 포스팅에 이어 롯데마트 키오스크의 UI와 UX에 대해 알아 보겠습니다. 지난 번엔 메인화면에서의 구성을 얘기했는데 오늘은 메인화면에서 메뉴를 선택한 다음 결제를 진행하는 과정에 대해 얘기합니다. (아래의 내용은 개편 이전의 화면이라 실제 지금 설치된 화면과는 다를 수 있습니다.) 결제 메인 메인화면에서 메뉴를 다 고르고 결제 버튼을 누르면 다음과 같이 결제창이 나타납니다. 결제 수단은 현금, 신용카드, 롯데멤버스포인트의 3가지 입니다. 개발일정상 1차 개발이 3가지이고 이후 교통카드와 모바일카드가 추가될 예정입니다. (지금은 아마 추가 되었을 듯) 현금 결제 현금은 지폐만 입금하도록 되어 있습니다. 고객사에서는 동전도 입금할 수 있어야 한다고 했습니다만 강력히 반대해서 없는 걸로 했습니다. 우선.. 2013. 9. 6.